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MALAM SAMA ATOK Walkthrough d'évasion complet

Du spawn au lever du soleil — une clear structurée de la maison d'Atok.

Dernière mise à jour:

Walkthrough complet — Fuir la maison d'Atok

Ce walkthrough complet pour [BAB 2] MALAM SAMA ATOK par Arkbility transforme une nuit d’horreur de fêtes chaotique en plan répétable. Vous spawnez pour une visite chez le grand-père Atok, découvrez que la maison est verrouillée, chassez les clés colorées pour les cadenas de la porte d’entrée, survivez patrouilles et chases en forme araignée, puis poussez vers la sortie. Utilisez-le avec Comment trouver les clés, Comment survivre à Atok et Fin expliquée. Joueurs max par serveur : 25. Genre : Survie/Évasion.

Des spoilers sur l’ordre de route et le payoff d’évasion apparaissent ci-dessous. Si vous voulez seulement l’onboarding, commencez par Premiers pas à la place.

Phase 0 — Lobby et spawn

Rejoignez depuis la page d’expérience Roblox officielle. Décidez si vous voulez un lobby chaos public ou une squad privée. Avant que quiconque ouvre un tiroir :

  • Confirmez voice ou un shorthand texte pour les couleurs de clés (R/B/G/Y) et « cache ».
  • Nommez un soft caller qui suit quels cadenas sont déjà ouverts.
  • Convenez que le premier joueur qui voit Atok appelle une direction, pas seulement « il est là ».

Après le spawn, orientez-vous vers l’extérieur de la maison et l’entrée principale. Les clears communautaires traitent la grande porte d’entrée comme sortie long terme, sécurisée par quatre cadenas colorés (rouge, bleu, vert, jaune). Votre carte mentale doit toujours inclure : porte d’entrée, au moins deux armoires, cuisine ou pièces à fort bruit, et l’aile de chambres la plus lointaine.

Phase 1 — Exploration de la maison sans gourmandise

Ne sprintez pas en cercles. Balayez en boucle de pièces :

  1. Entrez dans une pièce en paire quand c’est possible.
  2. Ouvrez chaque tiroir, armoire et pièce interactable une fois.
  3. Appelez « clear » ou la couleur de clé trouvée.
  4. Passez à la pièce suivante sur le chemin convenu — ne warp pas au hasard à travers la maison.

L’exploration précoce enseigne les soundscapes. Sols, portes et audio de mouvement d’Atok vous disent quand abandonner une recherche. Si un coéquipier est déjà mort ou à court de vies, ralentissez le rythme ; le spam de tiroirs reckless finit la run.

Les portes intérieures peuvent demander outils ou clés secondaires (des vidéos communautaires mentionnent des items style clé à molette pour certaines portes). Si un prompt échoue, marquez-le et revenez après avoir trouvé l’outil correspondant au lieu de camper la même poignée cinq minutes.

Phase 2 — La boucle des clés

La boucle de progression centrale est :

Chercher les meubles → sécuriser une clé colorée → déverrouiller le cadenas avant correspondant quand c’est sûr → répéter jusqu’à ce que tous les cadenas soient clear → sortir.

Règles pratiques pendant la boucle :

  • Un porteur par clé quand Atok est agressif ; corps supplémentaires en bait ou lookouts.
  • Ne stackez jamais trois joueurs sur une seule commode pendant que le foyer est vide — quelqu’un devrait être prêt à la porte.
  • Après avoir déverrouillé une couleur, annoncez-le pour que les searchers arrêtent de chasser cette couleur.
  • Si Atok campe mid-maison, baitez-le vers une aile latérale pendant que le porteur glisse au foyer. Les détails vivent sur le guide de survie ; le walkthrough a seulement besoin que vous planifiez la fenêtre de bait avant de vous engager.

Pour tables de spawn, priorité des tiroirs et tips d’écoute, utilisez Comment trouver les clés. Cette page suppose que vous viderez les pièces systématiquement plutôt que d’espérer qu’un seul hotspot gagne toujours.

Phase 3 — Cadenas, codes et honnêteté sur les puzzles

Le gameplay public complet de MALAM SAMA ATOK se centre sur les quatre cadenas colorés de la sortie principale. Déverrouillez chacun avec sa clé correspondante. Si un patch live ajoute notes, keypads ou cadenas supplémentaires, traitez-les comme items de checklist additionnels : trouvez l’indice, partagez-le dans le chat, appliquez-le une fois, et avancez. N’inventez pas un code depuis des guides Malam Sama Opah — c’est un autre jeu.

Quand un cadenas n’accepte pas une clé, vérifiez la couleur, confirmez que vous êtes sur le set de la porte d’entrée (pas un prop décoratif), et vérifiez qu’un autre coéquipier ne l’a pas déjà ouvert.

Phase 4 — Phases de chase et indices de transformation araignée

Atok commence comme présence grand-père menaçante et monte en pression. Vidéos et callouts communautaires le décrivent devenant une anomalie style araignée (souvent plaisantée laba-laba / « Spider-Man Atok »). Traitez la transformation comme un spike de difficulté, pas une cutscene à ignorer :

  • Attendez-vous à un pathing plus rapide ou plus agressif.
  • Coupez le line-of-sight et entrez dans une armoire plus tôt qu’en phase calme.
  • Arrêtez les longs sprints de couloir gourmands ; corner vers les lemari.
  • Utilisez le bait délibérément : un runner bruyant peel Atok pendant que les porteurs déverrouillent.

Les conséquences d’attrape comptent. Les groupes dans les clears longue forme suivent les vies restantes quand des joueurs se font grab. Jouez comme si chaque attrape rapprochait le lobby d’un wipe. Règles de cachette complètes, tips de silence et patterns de baiting sont dans Comment survivre à Atok.

Phase 5 — S’engager sur la sortie

Quand le dernier cadenas s’ouvre, partez. L’hésitation est comment Atok en phase araignée punit les victory laps. Chemin en groupe vers la route d’évasion montrée dans les clears — les runs communautaires sortent et vers le transport / loin de la maison une fois la porte libre. Gardez le sprint prêt, évitez de revenir pour « encore un screenshot », et surveillez les grabs de dernière seconde dans l’embrasure.

Si un coéquipier est coincé dans une armoire pendant l’ouverture finale, appelez clear et attendez quelques secondes — mais ne restez pas dans le foyer ouvert à échanger des blagues. Le walkthrough se termine quand vos modèles sont hors de l’espace de menace et que la séquence d’évasion se résout. Pour le framing lever du soleil, les théories et la discussion spoiler, ouvrez Fin expliquée.

Checklist squad (prête à imprimer)

  • Porte d’entrée localisée ; quatre couleurs de cadenas identifiées
  • Armoire A et Armoire B mémorisées
  • Ordre de balayage des pièces convenu
  • Clé rouge trouvée et cadenas rouge ouvert
  • Clé bleue trouvée et cadenas bleu ouvert
  • Clé verte trouvée et cadenas vert ouvert
  • Clé jaune trouvée et cadenas jaune ouvert
  • Discipline phase araignée : cachettes précoces, fenêtres de bait
  • Squad complète s’engage à travers la sortie ouverte

Après la clear

Comparez votre temps et vos morts avec la clear longue forme embedée sur cette page. Notez quelles pièces ont gaspillé du temps de recherche, puis affinez avec le guide des clés. Vérifiez Hub des codes et Mises à jour pour que récompenses et changements de patch ne surprennent pas votre prochaine run. Parcourez le Hub des guides pour chaque tutoriel lié.

Une évasion MALAM SAMA ATOK propre est surtout information et timing : connaître les cadenas, vider les meubles, respecter la phase araignée, et sortir ensemble. Courez la checklist jusqu’à ce qu’elle semble automatique.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour s'échapper de la maison d'Atok.

Combien de clés pour une clear standard ?

Les walkthroughs communautaires se concentrent sur quatre clés colorées — rouge, bleue, verte et jaune — matchant quatre cadenas sur la porte d'entrée. Prenez tout outil supplémentaire pour les portes intérieures au fur et à mesure.

Puis-je solo le walkthrough complet ?

Oui, mais c'est plus lent. Vous devez vous baiter, chercher et déverrouiller sans lookouts. Duos ou petites squads sont fortement recommandés pour apprendre.

Que se passe-t-il si Atok attrape quelqu'un en pleine run ?

Traitez les attrapes comme des pertes de vie pour le groupe. Jouez plus safe, assignez le bait intentionnellement, et finissez les cadenas restants pendant les fenêtres où Atok est tiré ailleurs.

Ce walkthrough spoil-t-il la fin ?

Il couvre la structure d'évasion jusqu'à la poussée de sortie. Pour les détails lever du soleil et les théories, voir Fin expliquée.

Où regarder une vidéo de clear complète ?

Cette page embed une vraie clear gameplay longue forme en milieu d'article. Utilisez-la pour apprendre callouts et rythme, puis appliquez la checklist dans votre propre serveur.